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martedì 23 gennaio 2018

Ready for Angouléme

Il mio portfolio 2018, contenente sia fumetto che illustrazione che colorazione di fumetti altrui-

My 2018 portfolio, containing comic books, illustrations and coloring other artists' work.


martedì 15 marzo 2016

• Keep Artico Alive •

Apre la campagna crowdfunding per GENOMIA,
il videogioco al quale ho lavorato alcuni mesi fa.
Il gioco, un platform 2.5d molto particolare, è una costante fuga frenetica dal pericolo dei BIFRONTI mentre si raccoglie materiale genetico per potenziarsi scegliendo le proprie abilità come in un RPG.

The crowdfunding campaign for GENOMIA has begun!
GENOMIA is the video game I worked on as an illustrator some months ago. 
It is a peculiar 2.5d platform game, a constant escape from the danger of the BIFRONTS while collecting genetic material to power up, choosing your skills in an RPG fashion.

La storia inoltre è complessa e intrigante, e le immagini su Kickstarter o Facebook possono dare un'idea del livello qualitativo che avrà il prodotto finito. Approfitto per ringraziare il team, per primi i fantastici e instancabili Andrea e Fabrizio che inseguendo il loro sogno mi hanno permesso di conoscere Felix, Francesca, Leonardo e Francescoe collaborare con una fantastica squadra qui in casa, nella nostra bella Italia così poco videoludica.

The plot is also rich and intriguing, and the images you can find on Kickstarter and Facebook can give you an idea of the final product. I'd like to thank the team, first of all Andrea and Fabrizio who followed their dream up to make me meet with Felix and Francesca, Leonardo, and Francescoto collaborate in a great team here, in our so little video game oriented Italy.

Queste sono le mie illustrazioni dei personaggi concepiti dal character designer.
Here's my illustrations of the characters developed by another character designer.

ARTICO: il protagonista maschile
ARTICO: male protagonist


NAIDA: la protagonista femminile
NAIDA: female protagonist



LO STATO ULTRASET - massimo potere
ULTRASET STATUS: maximum power


IL BIFRONTE DEL CORAGGIO
COURAGE BIFRONT



IL BIFRONTE DELL'INTELLIGENZA
INTELLIGENCE BIFRONT


IL BIFRONTE DELLA FIDUCIA
TRUST BIFRONT




Vi ringrazio per l'attenzione, e se avrete voglia di sostenere la campagna
o anche solo mettere mi piace alla pagina Facebook o condividere... vi ringraziamo tutti.

I thank you for your time, and if you'll support our campaign
or just give us a like or a share on Facebook... we'll all thank you.

lunedì 25 gennaio 2016

• Ready for Angoulême •



Mi preparo frettolosamente per la mia quinta Angoulême. Mi preparo anche per il classico post che verrà dopo, "c'è una strana sensazione..." numero 5. 

Intanto beccatevi il solito portfolio e le tavole del fantastico Eddy Natalini che ho avuto il piacere di colorare. 
A presto o ci vediamo là!

•••

Rushing to the preparations for Angouleme. Also in preparation of the usual post that comes after, the fifth one already.


Here's my portfolio and Eddy Natalini's awesome pages
that I had the honor of bring to color.
See you soon or see you there!





mercoledì 18 marzo 2015

• Le Guerre dei Poveri •

Ecco il mio "Apetto da Guerra" per la copertina del nuovo libro della Annulli Editori,  Le Guerre dei Poveri di Raffaele Montesano.

Here's my "War Ape Piaggio" for the cover of the forthcoming Annulli Editori's book "Le Guerre dei Poveri" (Wars of the Poors) by Raffaele Montesano.



Il libro racconta scene di vita di paese sullo sfondo dei grandi avvenimenti della storia Italiana, un romanzo corale ed uno spaccato del nostro popolo e territorio; abbiamo concordato che un Ape Piaggio fosse il simbolo giusto per rappresentare queste tematiche.

The book describes scenes from a little town's life during the great moments of Italian history, a gospel novel and a description of our people and territory; we agreed that an Ape Piaggio
was the right symbol to summarize these themes.


Di seguito posto alcuni dettagli particolarmente riusciti ed un extra speciale: il video "making of"! Spero possiate trovarlo utile o quantomeno interessante. 
Buona Visione!

Following here are some particularly fine details and a special treat: the "making of" video! I hope you find it helpful or at least entertaining.
Enjoy!











giovedì 5 marzo 2015

• 30 Days Challenge - Round 3 •

La 30 Days Challenge è ricominciata, i partecipanti sono sempre di più! È bello vedere così tanti stili diversi riversarsi sulla pagina del gruppo. 

Per chi non la conosce, la 30 Days Challenge è una sfida personale, creare un disegno al giorno per trenta giorni con un tema che viene selezionato casualmente. Per quanto mi riguarda, un'ottima occasione per provare nuovi stili o sfidarmi nei ritagli di tempo. E parallelamente, c'è incontro e scambio con tanti altri disegnatori e stili, ispirazioni, e amicizie dietro l'angolo. Lascio QUI i post delle vecchie edizioni

Quindi se volete sfidarvi, o anche solo se volete seguire la challenge, iscrivetevi al gruppo e condividete quanto potete.

Buona Challenge a tutti!

30 Days Challenge started again, the challengers are always more! It's awesome to see so many different styles flow in the group page.

For those who don't know, 30 Days Challenge is a personal challenge, to create a drawing a day for thirty days with a randomly selected theme. For me it is a wonderful chance to experiment new styles or time-challenging myself in the spare time. On the side, there's a meeting and exchange, lots of styles and inspirations, friends around the corner. HERE posts from previous rounds.

So if you want to challenge yourself, or just follow the challenge, join the group and share as much as you can.

Enjoy the Challenge!


DAY 1 - Trappola - Trap



 DAY 2 - Foresta - Forest


DAY 3 - Fantasma - Ghost


DAY 4 - Piraminde - Pyramid

giovedì 15 gennaio 2015

• LA SCELTA CONSAPEVOLE •


Finalmente posso postare le mascotte che ho disegnato lo scorso dicembre per l'orientamento dell' I.I.S.S. Carlo Alberto Dalla Chiesa di Montefiascone, un istituto dinamico e moderno con quattro specializzazioni: Classico, Scientifico, Economico e Tecnologico. 

Finally I can post the characters I designed for the I.I.S.S. Carlo Alberto Dalla Chiesa of Montefiascone, a very modern and dynamic high school that offers four different choices:
Classical Studies, Scientific Studies, Economic Studies and Technological Studies.

In collaborazione con gli abilissimi membri dello studio grafico Majakovskij, abbiamo creato una campagna volta a sottolineare l'importanza della scelta della scuola giusta, con le seguenti quattro mascotte da me realizzate.

Joining forces with the talented members of Majakovskij Studio, we created a campaign that emphasizes on the importance of choosing the right school (LA SCELTA CONSAPEVOLE means "the conscious choice") using the following four characters I designed.






"I personaggi della campagna sono ragazzi adolescenti che, attraverso la scelta consapevole, sono coscienti del loro futuro e di come valorizzare le loro inclinazioni e passioni. Questo si riflette visivamente con l'attribuzione delle caratteristiche di grandi uomini e donne della storia, applicate sui loro corpi e volti adolescenti e pronti ad affrontare il futuro consapevolmente. 
Le illustrazioni sono digital painting realizzati con Adobe Photoshop, con uno sguardo estetico rivolto ai film di animazione 3D di case di produzione come Pixar, Dreamworks o Disney."

"The campaign's characters are adolescent teens that are aware of their future and of their passions and dreams, thanks to "the conscious choice". This is visually rendered with the facial characteristics of History's great men and women applied on their young and willful faces and bodies.
The illustrations are digital painting made with Adobe Photoshop, using 3D animated movies (such as Pixar's, Dreamworks' or Disney's) as a style reference."

Di seguito il processo di creatività che ha portato alle illustrazioni finite.

Here's the creativity flow that led to the final illustrations.












Ho dato particolare importanza ai piccoli dettagli in queste illustrazioni che sono state stampate in diverse dimensioni, fino a 12 metri per 3. Ognuno di essi è realizzato in A3 a 300 dpi, e contengono una media di 90 livelli. Qui di seguito alcuni dettagli di cui sono particolarmente fiero:

I had to emphasize little details in these illustrations, as they were then printed in different sizes, up to 39x9 ft. Each one of them is realized on a 300dpi A3 document, with an average of 90 layers per file. Here's some details I'm particularly proud of:

  

Per gli occhi mi sono ispirato a Mike di Monsters & Co. bellissimo film d'animazione Pixar.
Ho usato questo tutorial:

I used Mike from Pixar's "Monsters Inc." as a reference for the eyes.
Here's a tutorial I found online.


Qui potete vedere un'animazione della realizzazione di un occhio.

Here's a GIF animation of the creation of one eye. 


I capelli

Hair


Mi è stato chiesto "come fai a realizzare i capelli così dettagliati?". La risposta è uno per uno.
Ecco il mio metodo di lavoro: prima la sagoma dei capelli.

They asked me "how do you make such detailed hair?". The answer is one by one.
Here's my workflow: first the hair's big shape.


In seguito si segnano i singoli capelli, cercando di accompagnare la forma tridimensionale

Then you draw each single hair, trying to follow the tridimensional shape.


A questo punto si possono dare le grandi ombre della chioma.

Now you can add the big shadows of the hairdo.


Infine si segnalano i punti luce, sotto forma di altri capelli che seguono comunque la direzione di quelli scuri fatti in precedenza. 

And at last, you draw the lighted ones, always following the direction of the darker ones made before.


I capelli si comportano in maniera abbastanza casuale, quindi basta sbizzarrirsi seguendo queste linee guida e, con il giusto impegno e tempo, il risultato è assicurato.

Hair behave quite randomly, so if you follow those steps with commitment and patience the result will be surely good.



Gli occhiali

Glasses



Per i vestiti ho usato, oltre alle reference fotografiche, una texture ad alta risoluzione.

For the clothing I used photo references and an high-res texture.


Le ombre del volto sono fatte con un pennello sfumato a durezza zero, che per la resa "3D" si è rivelato indispensabile.

The face's shadows are made with a smooth brush with zero hardness, that proved itself essential for the 3d render style.


La divisione a livelli è essenziale in questo genere di lavori. Ogni parte del volto ha la sua sagoma di base, il suo livello di ombre, quello di luci e tutti gli eventuali livelli aggiunti che possono servire. Ovviamente è essenziale anche ordinarli in gruppi, altrimenti si rischia di impazzire.

The division of layers is necessary in this kind of works. Every single part of the face and body has its shape layer, then a shadow layer, then a light layer, and all the other layers it might need. 
Naturally, it is also necessary to group them, or they'll drive you crazy.


Di seguito posto i livelli del psd di Einstein, per capire il mio processo di lavoro. 
Potrebbe essere necessario aprire l'immagine in un'altra finestra per vederla bene.

Here's the layers scheme for Einstein, just to understand my work path.
You might need to open the image on a different window to see it correctly.


Ed ecco alla fine il manifesto da 12 metri per 3 che si trova a Viterbo.

At last, here's the 39x9 ft poster you can find in Viterbo.